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| Banc d'essai | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daté du 10 mai 2002
TigerWoods PGA Tour Golf
La version proposée par EASports arbore fièrement le nom du champion du monde, M. Tiger Woods, une licence qui promet le meilleur. Une fois l'écran d'introduction passé, un menu clair vous accueille, accompagné d'une musique soutenue (peut être un peu trop soutenue d'ailleurs). Il est possible de reprendre ou de sauvegarder une partie, de consulter les scores, consulter les crédits et de créer une nouvelle partie, option qui propose ensuite un sous menu très complet qui permet de s'entraîner librement, de régler la difficulté du jeu, le type de par désiré, le mode de jeu (Stroke Play, The Skins Game, Match Play, Four Ball, Foursomes et autres). Une fois ce choix effectué, il ne reste plus qu'à choisir son joueur : Tiger Woods en personne, Justin Leonard, Mark O' Meara, ou Brad Faxon accompagnés chacun d'un écran de statistiques. Si cette sélection prestigieuse ne vous convient pas, il est possible d'éditer son propre personnage. Ensuite vient le choix de la course, un choix restreint réduit à deux possibilités : Badlands Golf CLub ou The Las Vegas CC. une fois la décision prise, l'écran de menu laisse la place au jeu.
En haut à droite de l'écran de jeu, une vue aérienne vous permet de cerner l'allure générale du par. Enfin, dans le coin supérieur gauche est affiché la direction et la puissance du vent. La gestion des coups est assez simple et rappelle ce qui se fait sur console. A la fois simple et efficace : un clic pour choisir sa direction, un autre clic pour lancer le mouvement, un autre pour jauger la puissance et un dernier pour l'effet désiré. A la différence d'autres productions, comme ZioGolf, la représentation du décor est un mélange de dessins et tracés (herbe, sable, terre) et de photographies (golfeur, ciel, arbres, bâtiments). Si la tentative de mélanger les deux types de graphismes est louable, le résultat n'est pas vraiment élégant à mon sens. Je préfère personnellement la représentation faite dans ZioGolf. L'animation du Golfeur est correcte, et l'environnement sonore très discret est réduit au minimum, concentration oblige. Certains exploits sont accueillis avec les applaudissements de la foule et de temps à autre un gazouilli vient perturber votre tranquillité. Hormis ceci et les différents bruits de choc de votre club sur la balle, c'est le silence radio absolu. Le modèle physique de gestion du comportement de la balle est réaliste. Il n'y rien à redire à ce sujet. Une fois sur le green , un système classique de quadrillage vous permet de connaître la nature de courbe et le degré de pente du terrain pour préparer votre Putt. Et là, accrochez vous car aucun zoom n'est possible. Il va donc falloir vous concentrer sur trois pixels, celui ou pointe votre visée, celui qui représente votre balle et celui qui représente le trou... La précision du stylet étant ce quelle est, bien malin celui qui visera juste du premier coup, même sur un terrain plat... Ne comptez pas faire trop souvent de Birdie. Dommage que l'exploitation d'un écran de 320*240 soit réduite à 3 pixels pour le Putt.
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