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| Banc d'essai | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Daté du 28 janvier 2002
Rebound d'IdeaWorks3D : une friandise Geeza peut donc sauter, activer des portes et des mécanismes, ramasser de l'énergie, faire exploser des ennemis, lancer sa bille et tomber dans le vide si vous ne prenez pas garde où vous mettez les pieds. Les graphismes très léchés sont superbes. Haut en couleurs, les objets sont lissés et dessinés en perspective. Cette douceur apportée aux teintes et aux formes donnent une ambiance particulièrement agréable à ce jeu. L'animation du personnages, des éléments de décor, des ennemis ainsi que le scrolling sont d'une fluidité exemplaire. Ceci apporte beaucoup au gameplay fort bien étudié d'ailleurs. Les déplacements de votre personnage sont gérés au stylet en cliquant dans la portion adéquate d'une roue à huit directions. Ensuite, les boutons du Pocket PC servent à lancer ou rappeler la bille de métal, ou encore à sauter par dessus les objets. Puis vous accédez au niveau suivant et réintégrez Geeza pour un nouveau challenge, toujours différent. Les bruitages sont excellents et certaines explosions sont ponctuées d'onomatopées graphiques, très bande-dessinée. Aucune musique de fond n'est jouée, mais la richesse de l'environnement sonore est suffisante. La difficulté du jeu est réglable (normal - hard - crazy) et une orientation pour gaucher est prévue. Il n'est pas possible de faire plusieurs sauvegardes, mais une option permet de suspendre la partie en cours pour la reprendre ultérieurement. Rebound d'Ideaworks3D est cependant un superbe jeu d'action, et la qualité de sa réalisation fait honneur aux Pocket PC . Un très bon jeu commercialisé au tarif de 24.95$ (28,91€) qui ne fonctionne pour le moment que sur iPAQ et Cassiopeia.
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