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Daté du 11 février 2003

  

Darxide : sort les tripes de votre PocketPC

La sortie de Darxide sur Pocket PC est assurément un événement. Tout d'abord parce qu'il s'agît du premier jeu de combat spatial en 3D sur Pocket PC qui tienne la route mais également parce que la jouabilité, la fluidité, la vivacité de ce jeu nous font croire le temps d'une partie que l'on joue sur un PC de bureau. Darxide est un jeu Pocket PC impressionnant et plutôt bluffant.

Ce premier jeu de Frontier Developments Ltd. (qui développe entre autres sur Xbox, PS2 et Gamecube) ne sera pas le dernier sur PDA et c'est heureux car ce titre est une véritable réussite technique.

Premier constat : Darxide est entièrement en Français (hormis les voix). En fait, le logiciel d'installation adapte la langue à celle de votre système d'exploitation Pocket PC . Un plus appréciable car les Français sont souvent les grands "oubliés" du jeu vidéo. On ne peut donc que saluer cette initiative. Tous les menus et messages qui vous sont adressés pendant les parties sont dont dans la langue de Molière.

Darxide EMP vous place au commande d'un vaisseau spatial plongé dans l'immensité de l'espace. Ce seul aspect est fort bien rendu avec étoiles, galaxies, planètes, tout un fond riche en objets célestes qui défilent sous vos yeux au gré de vos manœuvres. Il vous faut mener à bien une douzaine de missions de difficulté croissante en faisant face a des ennemis dont les faiblesses et les tactiques de combat sont toutes différentes.

Il est également nécessaire de gérer les ressources de votre vaisseau en récupérant des réserves disséminées ça et là dans l'espace, flottant en attendant votre venue.

Ceci vous permet de recharger votre bouclier, vos lasers, votre stock de bombes, vos moteurs et vous permet en outre de customiser votre engin spatial. Tout est conçu comme un bon titre de shoot de l'espace. Dès le lancement du jeu, une introduction en 3D à la vitesse ahurissante de fluidité vous assoit par terre.

Et oui, les développeurs ont réussi à sortir les tripes du processeur et tout virevolte, bouge, se déplace, avec grâce, aisance et sans la moindre saccade, quelle que soit la taille et le nombre des objets célestes rencontrés. Aucune musique de fond n'est présente, mais des effets spéciaux sonores et visuels sont de la partie et complètent d'immerger le joueur dans une ambiance de guerre intersidérale.

A l'écran, votre cockpit dispose d'une visée tête haute qui vous donne toutes les indications nécessaires concernant vos stock en armement, en énergie, votre vitesse, les objets à récupérer, le temps restant pour finir la mission, le score, le niveau du bouclier, le compas directionnel, le radar, etc. La gestion de toutes ces données permet de mener à bien les missions et de les enchaîner en montrant quel virtuose du pilotage vous êtes.

A travers l'écran du cockpit, l'espace et son cortège d'ennemis, d'astéroïdes et d'objets célestes éloignés. Le tout bouge et réagit à la moindre sollicitation du manche à balai avec une fluidité déconcertante. Une prouesse technique qui fait plaisir à voir. Les missions sont progressives et les objectifs fluctuent, mais le principe reste le même : cibler, armer, tirer !

Sur l'iPAQ h3970 cadencé à 400 Mhz, il est nécessaire de paramétrer le jeu sur "vitesse standard", car si vous désirez jouer à la vitesse maximale, les 90 images/secondes vous donneront du fil à retordre tant la fluidité et la vitesse de déplacement de tous les objets à l'écran sera élevée. Pour un coup d'essai sur Pocket PC , Darxide est un événement. Un jeu qui démontre avec brio qu'il est possible d'exploiter à fond et avec talent les capacités des processeurs Intel Xscale. Ce titre est commercialisé au tarif d'environ 20€ par Frontier Developments Ltd. Une version de démonstration ainsi que le manuel utilisateur sont disponibles sur le site de l'éditeur..

 

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