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Daté du 16 avril 2001

  

CHOPPER ALLEY

Chopper Alley étant enfin complet et les bugs de jeunesse étant corrigés, ipaqparadise a pu le tester dans de bonnes conditions. Ce jeu d'action pure d'Amazing Games vous propose d'endosser l'uniforme de pilote d'hélicoptère pour partir au combat et éliminer de nombreuses cibles dans des décors variés, modélisés en 3D.

Et c'est bien là l'originalité de ce logiciel qui est véritablement le premier jeu de combat aérien en 3D.

Les menus

Après une installation sans soucis, un écran d'accueil suivi d'une petite animation vous mène jusqu'au menu principal. Les menus sont très bien réalisés mais muets. Le graphisme a été véritablement soigné et contribue à mettre dans l'ambiance. Le menu général, sur fond de slide show, propose dans l'ordre de partir au combat, de modifier les options, de consulter l'aide ou de sortir du programme.

Les options proposent de jouer en mode paysage (avec réorientation du pavé directionnel bien sûr), de modifier la distance de visibilité (ce qui permet d'ajuster la fluidité du jeu au processeur de votre machine) et d'ajuster la qualité graphique de l'affichage. Des options de désactivation du son et de l'introduction complètent les ajustement possibles de Chopper Alley. L'aide en ligne est constituée d'un écran présentant l'affectation des touches. Celles-ci ne sont pas redéfinissable, ce qui n'est pas si grave puisque le mappage des touches est très bien choisi et permet une bonne jouabilité.

Les missions

13 missions des plus variées vous attendent : destruction de cibles terrestres et aériennes (camions, pistes d'atterrissages, hélicoptères, entrepôts etc.), sauvetage de pilotes ou de touristes.

Les appareils

Les appareils disponibles sont au nombre de 5 : le très léger Bell H13, Huey Uh1b, le sérieux Super Cobra, le célèbre Apache et l'énorme SeaKing. Le choix de l'appareil est crucial pour réussir une mission.

Chaque hélicoptère disposant de ses propres caractéristiques de pilotage, d'inertie, de puissance, de résistance, de portée, de consommation et de capacité de stockage d'armes ou d'individus. A méditer avant de partir à l'assaut !

Les armes

4 types d'armes sont disponibles en plus de la mitrailleuse : RocketPods de différents types, missiles Air to Air Sidewinder et Maveric Air to Ground. Là encore, chaque arme possède ses propres caractéristiques de poids, de charge explosive, de portée, de vitesse, de précision et de guidage. Votre stratégie doit être sans faille pour ne pas risquer de surcharger votre appareil, tout en assurant à celui ci une protection et une charge offensive optimale.

Le graphismes 3D

La technologie Voxel utilisée par Chopper Alley permet enfin aux Pocket PC de bénéficier d'environnements 3D réalistes. Le décor n'est pas si sommaire que l'on pourrait penser et le paysage offre de quoi s'occuper.

Les objets 3D sont bien modélisés si l'on considère la résolution de l'écran et la carte est de taille respectable. Pas trop grande pour ne pas se perdre et pas trop petite pour ne pas tourner en rond. La vue aérienne de la carte est un plaisir pour les yeux mais elle n'affiche malheureusement pas les objets présents dans le décor.

Détail regrettable car elle aurait ainsi pu servir de carte tactique pour planifier ses déplacements. Un manque qui ajoute à la difficulté des missions.

L'environnement sonore

Le son de l'hélicoptère (unique quel que soit le modèles d'hélicoptère) est réaliste sait rester discret juste de qu'il faut pour ne pas prendre la tête. Les indicateurs sonores de perte d'altitude ou de manque de carburant sont efficaces et bienvenus. Le son de l'armement est également bien choisi. Tout ceci contribue à renforcer l'ambiance d'urgence et le réalisme de chaque mission.

La jouabilité

Elle est bien dosée, les commandes réagissent très bien et la difficulté est d'un bon niveau. Vous n'êtes jamais à l'abri d'une collision avec une colline si vous ne surveillez pas votre altimètre et lorsque l'alarme carburant retentit, il ne vous reste plus qu'à prier ou à foncer sur une les nombreuses réserves de carburant disponibles sur la carte (à environ 40 m du sol). Veillez à économiser vos munitions. Attention, même sur iPAQ, il faudra ajuster les options d'affichage sur "normal" (distance de visibilité et qualité graphique) afin d'obtenir une bonne fluidité dans l'action.

Le prix

Chopper Alley est commercialisé au tarif de 19$ (21€, environ 140FF). Un tarif justifié par le travail réalisé pour mettre un tel jeu de combat à la portée de l'iPAQ.

Conclusion

Après quelques beta versions et cafouillages lors de sa sortie, Chopper Alley est aujourd'hui disponible dans une version stable et propre. L'environnement sonore n'a rien fait perdre à la fluidité du jeu et la qualité graphique des menus est un régal. Le décor 3D plein écran est une nouveauté qui se perfectionnera avec le temps et la montée en puissance des machines Pocket PC . Un bon jeu d'action qui rappelle les premiers du genre sur PC.

 

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